Habblet — 4° Aniversário da Moderação

A Moderação do Habblet completa 4 anos com uma campanha poderosa: ativaram o Elemento X!

Por zaras ·

Habblet — 4° Aniversário da Moderação

 

Quatro anos de muita dedicação, trabalho em equipe, histórias e conquistas! Para celebrar o 4° Aniversário da Moderação Habblet, uma campanha mais do que especial irá tomar conta de todo o Hotel, trazendo uma temática inédita inspirada em As Meninas Superpoderosas, repleta de cores e diversão.

Com o Elemento X ativado, essa comemoração promete entregar uma programação repleta de jogos e dinâmicas especiais ao longo de todo o evento. E, para deixar tudo ainda mais interessante, diversas premiações estarão esperando por vocês. Afinal, o aniversário é da Moderação, mas os presentes são para todos nós! Confira alguns dos itens:

Fique ligado e participe das atividades. O Elemento X acaba de começar!

LABORATÓRIO DO UTÔNIO: EDIÇÃO FESTIVA

 

Este é o quarto da Central, é o local que você deverá ir sempre que quiser adentrar em algum dos jogos, quando lançados. Você deverá utilizar o comando :jogo01 para iniciar o primeiro desafio - O Desafio do Mordomo.

1º Passo: Entre no quarto abaixo:

Quarto: Laboratório do Utônio: Edição Festiva
Room ID: 7027395
Proprietário: MOD_Twilight

Digite "#mod4anos!" e o emblema é seu automaticamente.


Nome: 
Moderação 4º Aniversário
Descrição: Celebrando quatro anos de dedicação e suporte à comunidade do Habblet Hotel!

 

JOGO 01 - MANSÃO DO MORDOMO

Nesse primeiro jogo, dedicado ao Mordomo, você terá de vencer em uma guerra de travesseiros.


1º passo: Na central Laboratório de Utônio: Edição Festiva, digite :jogo01 e vá direto ao primeiro jogo.

 

2º Passo: O game necessita obrigatoriamente de dois jogadores. Para jogar, ambos poderão optar por utilizar o teclado manual ou as setas do jogo.

3º Passo: Para atacar você deverá clicar na bolinha que está centralizada entre as setas, ao mesmo tempo que se move para desviar dos ataques do seu oponente.

4° Passo: Você deverá acertar o seu oponente até que a vida dele acabe e ao mesmo tempo impedir que ele acerte você. Vence e adquire o emblema o jogador que ficar vivo.

Nome: Mordomo
Descrição: Gerente da Moderação e herdeiro nas horas vagas...

QUARTO DAS MENINAS SUPERPODEROSA

Nessa etapa você irá testar os seus conhecimentos a respeito de tickets de moderação.

1º Passo: Entre no quarto abaixo: 

 
2º Passo: Você só poderá adentrar no jogo em horários pontuais (0h, 1h, 2h, 3h ... 21h, 22h, 23h). As portas ficam abertas por 1 minuto. Aguarde até que dê um horário pontual para iniciar a rodada.

3º Passo: Após aguardar o horário correto, você deverá escolher um dos quartos das meninas superpoderosas. Ao selecionar, sente-se na mesinha que comporta um telefone.

4º Passo: Com as portas fechadas, comece o jogo digitando o comando :atender para responder o primeiro ticket da moderação. Após a situação ser passada, você receberá 3 opções: A, B e C. Aguarde 5 segundos para responder depois de cada último balão de fala e envie a alternativa que você julgar correta.

ACERTANDO O TICKET

 

> Conclui o check do dia;

> Impedido de entrar novamente, volte amanhã;

> Ganha um mobi telefone da cor do respectivo quarto.

ERRANDO O TICKET

 

> Aguarde até que a porta se abra novamente no próximo horário.

ATENÇÃO: São 55 minutos totais para pegar o telefone e atender o ticket antes que o quarto expulse os jogadores de forma automática. Você deverá atender 5 tickets para adquirir o emblema. (Para verificar a quantidade de tickets atendidos digite o comando :saldo). Caso a sequência seja interrompida antes de completar os 5 dias consecutivos, todo o progresso é perdido.

Nome: Telefoninho Linha Direta

Descrição: Trimmm! Trimmm! Alô, moderadores? O Macaco Louco atacou de novo! O Habblet precisa de vocês!

JOGO 02 - EMPÓRIO DA TWILIGHT

 

Nesse segundo jogo da moderação, focado na MOD_Twilight, você deverá encontrar a bolinha na caixa correta.

1º passo: Na central Laboratório de Utônio: Edição Festiva, digite :jogo02 e vá direto ao primeiro jogo.

2º Passo: A moderadora irá embaralhar 3 caixas, uma delas contendo uma bolinha, encontre-a em todas as rodadas para finalizar o game.

3º Passo: Você deverá acertar X vezes e a cada acerto as caixas se embaralham mais rapidamente. Após encontrá-la em todas as partidas você irá adquirir o emblema.

Nome: MOD_Twilight
Descrição: O equilíbrio perfeito entre a luz da ordem e a escuridão do caos.

 

JOGO 03 - SONATA DE OPHELIA

 

Nesse terceiro jogo da moderação, focado na MOD_Ophelia, você deverá acertar a sequência musical repetidamente.

1º passo: Na central Laboratório de Utônio: Edição Festiva, digite :jogo03 e vá direto ao primeiro jogo.


2º Passo: Ao adentrar no jogo, uma sequência de setas começará a descer em sua direção, clique nos pisos anéis que correspondem à direção das setas quando elas atingirem o piso colorido.


3º Passo: Você terá 3 vidas, ou seja, 3 chances de errar. Mantenha a sequência até que as setas parem de descer e sem perder os seus três corações, ao finalizar o game, você irá adquirir o emblema.


Nome: MOD_Ophelia
Descrição: Postura imperturbável, mente fria e foco cirúrgico.

 

JOGO 04 - ATLAS, O PILAR DO OLIMPO

 

Nesse quarto jogo da moderação você deverá garantir que o MOD_Atlas chegue até o fim do percurso de maneira segura.

1º passo: Na central Laboratório de Utônio: Edição Festiva, digite :jogo04 e vá direto ao primeiro jogo.


2º Passo: Caminhe com o moderador através das setas, desviando de obstáculos e impedindo que ele seja atingido até o final do caminho.


3º Passo: Ele possui um total de 3 vidas, o que significa que, você poderá cometer até 3 erros durante o percurso, caso as vidas sejam zeradas, você recomeça o jogo.


Nome: MOD_Atlas
Descrição: Ignorando ruídos desnecessários para focar no que realmente importa.

RUA DAS MENINAS SUPERPODEROSAS

 

Em Townsville você irá batalhar na arena. Escolha o personagem e domine o Elemento X!

1º Passo: Entre no quarto abaixo:
 

2º Passo: Clique no piso e aguarde. Escolha a personagem que irá batalhar na arena, clicando num dos círculos dentro de 14 segundos.

 

MENINOS DESORDEIROS

 


Durão (Vermelho)
Explosão (Preto)
Fortão (Amarelo)
 
MENINAS SUPERPODEROSAS

 


Florzinha (Roxo)
Docinho (Verde)
Lindinha (Azul)
O emblema dependerá do personagem que você escolher utilizar na arena!

3º Passo: Batalhe na arena!

Com um máximo de 10 jogadores em arena, você precisará batalhar contra outros jogadores. 

COMO ATACAR?

 


Para atacar você pode usar o ataque laser e utilizar os poderes especiais das poções no meio da arena.

O ataque laser atira em todas as direções e, para utilizar deverá falar "X" ou apertar CTRL. Para os usuários de mobile, podem clicar em si mesmos.

Os poderes especiais aparecerão ao clicar nas poções e, terá 10 segundos para utilizá-lo, clicando em outro jogador. 

 

BOSS: MACACO LOUCO

 

Os lasers e a fila serão desativados! Você deverá fugir dos robôs e entrar no Elevador Mecânico para se proteger. Será retirado -1 de vida ao redor do mobi.



COMO GANHAR O EMBLEMA?

 


Durante os jogos na arena você precisa totalizar 30 kills. Para saber quantas kill já possui basta utilizar o comando :kill.

ATENÇÃO: Conta apenas quem tira a última vida e os kills são salvos até bater a meta. Cuidado para não usar um personagem que já ganhou o emblema!




Nome: 
Florzinha

Descrição: Eu sou a líder, eu sempre tenho um plano B!



Nome: Docinho

Descrição: Não preciso de planos, eu bato primeiro e pergunto depois!



Nome: Lindinha

Descrição: Eu amo o mundo inteiro e o mundo inteiro me ama!



Nome: Durão

Descrição: Qualquer coisa que você consegue fazer, eu faço muito melhor!



Nome: Fortão

Descrição: Ninguém é mais forte, ninguém é mais rápido e ninguém manda em mim!



Nome: Explosão

Descrição: Eu sou super malvado... peraí, aquela florzinha amarela é pra mim?


 



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